比较耐玩的僵尸游戏有哪些
僵尸游戏的范围从生存模拟到洛夫克拉夫特合作时期的作品,如果您愿意,您甚至可以通过塔防和后世界末日跑酷来一次蹒跚而行的弯路,那么比较耐玩的僵尸游戏有哪些呢?
死岛
这不是一款特别漂亮或精美的游戏,但死岛仍然是PC上最好的僵尸游戏之一。凭借其第一人称洗牌游戏和四人合作模式,人们很容易将科技园的第一款僵尸游戏与左4死2进行比较——但正是死岛从辐射3中借用的东西使其引人注目。
有问题的“岛屿”是巴布亚新几内亚海岸附近的一个小岛,它的不死居民渴望破坏您来之不易的假期。任何叙事兴趣都在这里开始和结束,但是-在你度过沉闷的第一个小时之后-这个大洋洲小岛将打开,展示一个令人印象深刻的世界。
尽管如此,如果僵尸不好玩,那么大的世界就毫无意义。值得庆幸的是,战斗和角色扮演游戏精简版的进展足以让你继续前进:你将从基于近战的武器开始,但后来你会遇到可投掷的刀和大砍刀,可以满足一击必杀。
尽管死岛和准续集激流在死岛:最终版中获得了重新制作的处理,但仍有一些错误被埋葬,从原始版本中遗留下来。并且也不要屏住呼吸等待续集:至少可以说,死岛2的发展已经陷入困境。
消逝的光芒
消逝的光芒建立在失控的基础上——洗牌?-死亡岛的成功,是另一款开放世界僵尸游戏,配备可定制的近战武器和四人合作模式。首先,它们似乎是从同一块布上剪下来的,在第一个小时内提供有针对性的忙碌工作。然后消逝的光芒拿起那块布,把它塞进瓶子里,点燃它,然后把它从高处扔进一群不死生物。
就像疫情后世界中的幸存者一样,《消逝的光芒》是一名清道夫。它的地图图标和转移是从育碧公式中撕下来的。跑酷来自镜之边缘。但攀爬会影响游戏的其他各个方面,将其变成一次探索性的、紧急的冒险。为获得最佳效果,请忽略重复性更高的任务,前往考虑垂直蜿蜒的哈兰屋顶。
他们可能一直在使用借来的零件,但消逝的光芒将《消逝的光芒》中最好的僵尸游戏之一放在一起,这就是我们对续集如此兴奋的原因。凭借传奇人物克里斯·阿维隆的故事,《消逝的光芒2》派系系统所承诺的叙事复杂性令人兴奋。
求生之路2
八年过去了,但《求生之路2》看起来总是像Valve射手那样经济实惠。这意味着与许多僵尸游戏不同,它已经过时了——尽管缺乏任何花哨的、基于物理的渲染或全局照明。即使与不同主题的兄弟姐妹杀虫剂和两个发薪日游戏相比,它也是一款肯定没有改进的僵尸游戏。
可以说,求生之路为续集扩展了它的小军械库,失去了一些精致的平衡——用即兴的近战武器和特殊的弹药类型填充世界。但是,尽管如此,求生之路2和原版仍然是最好的合作游戏。
虽然一些后世界末日的场景默认为我们长期以来一直不敏感的熟悉版本的僵尸世界,但《求生之路2》呈现了一个常态太新的世界。尽管经过一波又一波的疏散,城市已经空荡荡的,但由于安全屋墙上潦草的信息,人类感觉足够亲近了。这里也有一种独特的温暖:新奥尔良及其周边地区的文化影响从沼泽渗透到街道和配乐。
行尸走肉
Telltale的《行尸走肉》系列。受社交焦虑启发的与计时器相关的对话系统。笼罩在阴霾中的人际温暖感,就像寒冷夜晚的篝火。有一种倾向是用幽默和半小时的喘息时间来解除你的武装,然后以一种只有PC上最好的冒险游戏才能残忍地刷你所关心的角色。那些邪恶的天才。
这是我们希望从更多僵尸游戏中看到的:行尸走肉并不是真正关于步行者。它们只是一系列关于人性的故事的背景。这里的关键人物能够以保护自己的名义大善大恶。唯一的安慰是在每一集的结尾,到大结局当你看到有多少玩家做出和你一样可怕的妥协时。你会做出很多这样痛苦的决定表情
僵尸军团4:死亡战争
在最初的僵尸军队三部曲中,它本身就是狙击精英游戏的衍生作品,我们与希特勒的亡灵大军作战并将他放逐到地狱-但现在他爬回来并带来了更大的僵尸威胁。正如我们在僵尸军队4评论中所描述的,Left4Dead有几个相似之处;在安全屋中短暂的缓刑之间,您可以在最多三个朋友的陪伴下,在僵尸群中跺脚、射击和砍杀。
游戏在营地中进行得很艰难,无偿的血腥乐趣,以及破坏睾丸的X射线杀戮摄像头让狙击你的敌人就像用锤子捣碎他们一样令人满意。毕竟,这些不仅是不死族的可憎之物,还是纳粹;即使是最温和的和平主义者,也可以像一桶瓜一样把它们炸开,看着汁液飞扬。您甚至可以修改和升级您的枪支以发射火焰或喷出闪电,并创建自定义技能来以残酷的效率消灭僵尸。
这就是比较耐玩的僵尸游戏,无论您是想与其他幸存者一起对抗不断涌现的洗牌者,还是只想尽可能快地逃离不死族,t14游戏网都有适合您的僵尸游戏。
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